포켓몬 GO 럭키, 해피너스 분석 : 체육관 1등! 와일드볼트? 기존 기술 그대로 쓰세요! 성능 분석

럭키, 해피너스의 정보 (종족값, 기술)

포켓몬
40레벨
최대 CP
50레벨
최대 CP
공격방어HP

럭키
1255141860128487

사탕 25개, 파트너로 설정하고 15km 함께 걸어서 진화

해피너스
27573117129169496

 기본적으로 럭키와 해피너스는 모두 같은 노말 타입 포켓몬으로, 매우 낮은 공격력, 낮은 방어력, 무지막지하게 높은 HP를 가지고 있습니다.

 이에 따라 전체 포켓몬 중에서도 사이좋게 HP 1, 2위를 차지하고 있습니다. (3위 악식킹 440, 4위 레지드래고 400, 5위 지가르데 퍼펙트폼 389, 6위 마자용 382)

포켓몬
노말 기술스페셜 기술

럭키
막치기
사념의박치기
매지컬샤인
파괴광선
사이코키네시스
환상빔*

해피너스
매지컬샤인
파괴광선
사이코키네시스
와일드볼트*
※ 커뮤니티데이 기술 예정
해방 : 별의모래 75,000개, 사탕 75개

 럭키와 해피너스가 배우는 기술은 둘이 거의 같습니다. 트레이너 배틀에서 사용하지 않는 이상 럭키와 해피너스를 해방할 필요는 없다고 봅니다. 참고로 아기 포켓몬인 핑복은 해방이 불가능합니다. 😐

기본적으로 공격 종족값이 끔찍하게 낮은 만큼, 레이드에서는 활용하지 않습니다. 예전에 추천 파티로 해피너스를 들고 오는 분들이 많아서 레이드 클리어가 힘들었는데, 추천 파티 알고리즘이 바뀐 뒤로는 찾아보기 힘들게 됐습니다. 🫡

커뮤니티데이 기술 : 와일드볼트

 커뮤니티데이 기술로 주어지는 와일드볼트는 레이드와 트레이너 배틀 모두 강력한 기술이지만, 해피너스가 쓰는 모습을 상상해보면 뭔가 묘합니다.

와일드볼트 (전기 / 스페셜)
구분체육관, 레이드
트레이너 배틀
위력
Damage
90100
에너지
Energy
50
(2차징)
45
시전 시간2.6초
DPE
(위력/에너지)
2.22
부가 효과자신 방어 2랭크

 와일드볼트는 사용자의 방어를 2랭크 만큼 낮추는 효과가 있기 때문에, HP가 0이 되기 직전 사용하거나 상대방은 잡고 말겠다는 식으로 사용하는 기술입니다.

 허나 해피너스는 공격력이 워낙 낮아 게임이 무조건 장기전으로 흘러가기 마련이므로 방어력을 하락시키는 와일드볼트와는 영 궁합이 좋지 못하다고 봅니다.

워낙 HP가 높고 탄탄한 포켓몬이기에 트레이너 배틀에서 밸런스를 맞추기 위해 일부러 애매한 기술을 준 것으로 생각됩니다.

와일드볼트 해피너스의 트레이너 배틀 성능

실드 1/1 사용 기준 해피너스의 슈퍼리그, 하이퍼리그 시뮬레이션 (PvPoke)입니다. 점수 300점 대로, 쓸 만하다고 평가 받는 기준인 500점 대와는 한참 동 떨어져 있습니다.

 위에서 언급한 문제 때문인데, 근본적으로 좋은 노말 기술 (Fast moves)를 배우지 않는 이상 사용하는 것은 무리라고 봅니다.

대신, 체육관에 럭키와 해피너스가 가득…!

 해피너스에게 커뮤니티데이 기술인 와일드볼트가 필요 없더라도, 본래의 역할은 하기 충분합니다. 바로 체육관 방어용이죠.

체육관 방어용으로 사용하기에는 기존의 매지컬샤인 (혹은 사이코키네시스)가 격투 타입의 약점을 찌르기에 여전히 좋습니다.

매지컬샤인이 위력은 더 강하지만, 사이코키네시스는 발동 속도가 빠르죠. 어차피 레이드나 트레이너 배틀에서 쓸 것이 아니므로 기술머신 돌리다가 먼저 나오는 기술을 대충 사용하면 된다고 봅니다.

 진화 전 포켓몬인 럭키도 충분히 좋습니다. 커뮤니티데이가 진행되면 야생에서 최대 30레벨, 약간구름 날씨일 때 최대 35레벨까지의 럭키가 등장할텐데, 굳이 진화하지 않고 바로 체육관 방어용으로 써도 충분히 좋습니다.

이렇게 커뮤니티데이로 한 번 풀려버리면 당연하게도, 이제 럭키, 해피너스 없는 체육관은 찾아보기 힘들겁니다. 💀

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“포켓몬 GO 럭키, 해피너스 분석 : 체육관 1등! 와일드볼트? 기존 기술 그대로 쓰세요! 성능 분석”에 대한 3개의 생각

  1. 럭키에서 해피너스 진화하는 방법이 핑복에서 럭키 진화하는 방법으로 바뀐거 같은데요?

  2. 개인적인 생각인데 럭키는 원래 cp가 낮으니까 상관없다 쳐도 해피너스는 방어용으로 최대 효율 따지면 고배리용 처럼 공이 낮고 방체가 높은애를 잡아서 시간당 의욕감소를 최소화하는 cp로 맞추는게 좋을거 같은데 어떤가요?

  3. 원래도 첵관은 럭키 패밀리가 다 해먹었죠 사실 해피보다 럭키가 더 짜증나는데 딴애들 cp 바닥치고 있을때 럭키만 풀cp 가깝게 유지되니까 상당히 귀찮아요;;

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