
짜랑고우거의 정보
| 짜랑고우거 Kommo-o | ||
|---|---|---|
![]() ![]() | ||
| 색이 다른 모습 | 구현 (습득 가능) | |
| 타입 | ||
![]() 드래곤, 격투 | ||
| 종족값 | ||
| 공격 222 / 방어 240 / HP 181 | ||
| 레벨별 최대 CP | Lv.50 | 3741 |
| 노멀 기술 (Fast moves) | ||
드래곤테일 | 독찌르기 | |
| 스페셜 기술 (Charge moves) | ||
드래곤클로 | ![]() 기합구슬 | |
화염방사 | 폭음파 | |
![]() 깨트리기 | 스케일노이즈* | |
전용 기술 : 스케일노이즈
짜랑고우거는 소울비트와 스케일노이즈라는 전용기를 가지고 있는데, 이 중 스케일노이즈가 커뮤니티데이 기술로 구현될 예정입니다. 해당 기술의 정보는 아래와 같습니다.
| 스케일노이즈 (드래곤 / 스페셜) | ||
|---|---|---|
| 구분 | 체육관, 레이드 | 트레이너 배틀 |
| 위력 Damage | 120 | 120 |
| 에너지 Energy | 100 (1차징) | 45 |
| 시전 시간 | 3.3초 | – |
| DPE (위력/에너지) | – | 2.67 |
| 부가 효과 | – | 사용시 자신 방어 1랭크 ▼ |
해당 기술은 레이드에서는 사용하기 곤란할 정도로 매우 나쁜 기술입니다. 위력 120의 에너지 100, 3.3초나 걸리는 해당 기술은 기존의 드래곤클로 만도 못하기에 전용 기술이라고는 처참한 수준입니다.
다만 트레이너 배틀 기준으로 보자면 와일드볼트, 인파이트와 같은 셀프 디버프 기술이지만, 위력은 더 강하면서 방어는 단 1랭크만 하락한다는 차이가 있습니다. 즉, 해당 기술은 트레이너 배틀을 염두해 두고 만들어졌다고 볼 수 있습니다.
레이드 성능
앞서 말했듯이 스케일노이즈를 배운 짜랑고우거는 드래곤클로를 배운 것보다 성능이 못 한 만큼, 기존의 티어 변동은 없을 예정입니다.
트레이너 배틀
스케일노이즈는 DPE 2.67의 기술로 현재로선 1위 기술입니다. 이전의 비크티니의 전용기, V제너레이트 (2.37)과 브레이브버드, 오버히트, 리프스톰 (2.36)보다 훨씬 강합니다.
허나 앞서 말했듯이 와일드볼트와 같은 셀프 디버프 기술이지만, 더 강력하고 랭크 하락은 오직 1랭크에 불과합니다. 여기까지 보면 터무니없어 보이긴 하지만 짜랑고우거에겐 많은 선택지가 없어 보입니다.
- 드래곤테일 / 드래곤클로, 스케일노이즈는 드래곤 타입 기술로만 구성되지만, 견제폭이 형편없어집니다.
- 그렇다고 해서 드래곤테일 / 인파이트, 스케일노이즈는 너무 위험하죠.
- 독찌르기 / 드래곤클로, 스케일노이즈는 페어리 타입을 상대로 조금 더 수월하게 상대하겠지만… 어색하죠.
- 그나마 드래곤테일 또는 독찌르기 / 깨트리기, 스케일노이즈가 현재로선 가장 가능한 선택지라고 봅니다. 뭔가 노말 기술에서 오는 한계가 명확해서 어떤 선택지로도 조금 애매해 보이긴 합니다.
뭔가 애매해보이긴 하지만, 평범한 노말 기술 성능이 나름 밸런스를 맞춰주고 있습니다. 랭크 상승 / 하락 기술의 경우 트레이너 배틀의 성능을 예측하기 어려운 감이 있기 때문에, 시뮬레이션 보다는 실제 성능은 다소 제한될 것입니다.
아마 시뮬레이션 상으로는 드래곤테일 / 드래곤클로, 스케일노이즈 조합을 추천하겠지만, 아마 현실을 그리 녹록치 않겠죠. 아마 제한이 없는 오픈 리그보다는, 제한이 있는 리그에서 더 활약이 가능할 것으로 생각됩니다.











굳이 레이드성능을 똥으로 만들이유가 있나 애정으로도 못쓰게 만들어놨네요
인파이트를 배운다는 점부터 어쩌면 정해진 운명…