포켓몬 GO 뉴스 – 레이드의 변경점 (변동)이 있습니다!

레이드에서 변경된 사항

2024년 10월 12일 체육관 및 레이드 (PvE)에서 스페셜 공격 (Charge moves)에 대한 업데이트가 있었습니다.

노말 공격 (Fast moves)과 마찬가지로 스페셜 공격도 발동 시간이 0.5초로 단위로 변경됐고, 이에 따라 위력도 상당 부분 조정됐습니다.

따라서 티어 변동도 다시 한 번 불가피하고, 모든 포켓몬은 아니지만 변동 이전 기존 포켓몬들이 다시 상위권으로 올라올 전망입니다.

자세한 내용은 추후 전해드리도록 하겠습니다.

10월 11일 공식 공지사항

이제 “Pokémon GO”에서 더욱 향상된 레이드 배틀과 체육관 배틀을 즐길 수 있습니다!

이번 업데이트를 통해 게임의 안정성이 향상되고, 지연 시간이 감소하였을 뿐 아니라 향후 있을 새 기능도 더 쉽게 적용할 수 있게 되었습니다.

이번 업데이트는 레이드 배틀과 체육관 배틀에만 적용되며 위력 방출, 게이지 충전, 특정 포켓몬 공격의 지속 시간 등이 변경되었습니다.

9월에 진행된 레이드 변동 사항을 일컫는 것으로 보입니다. 향후 새 기능을 적용하기 쉽도록 하기 위해서라고 하는데 더 변동이 있을 지도 모르겠네요. 😓


9월 23일 갱신된 내용

하단에 기재된 내용 이외에 현재 적용 중인 사항은 정리하자면 아래와 같습니다.

  • 원시 가이오가와 원시 그란돈을 배틀에 내보내야 부스트가 적용됨
  • 레이드 보스가 공격 동작이나 텍스트 없이 스페셜 공격을 할 수 있음
  • (9/7 ~) 레이드 보스가 입은 피해 2당 에너지 1을 충전
  • (9/12 ~) 레이드 보스의 스페셜 공격이 일정 확률로 발동 (확률 높음)
  • (9/20 ~) 맥스 레이드에서 ‘스페셜 공격이 온다!’와 같은 메시지가 출력되는 스페셜 공격에 대해, 해당 공격의 위력이 상승함 (오류?)
  • (9/22 ~) 레이드에서 전기, 땅, 드래곤, 페어리, 격투 타입의 위력이 1.3배가 됨 (오류?)
  • (9/22 ~) 스파크 위력 (6 → 3.6), 메탈클로 위력 (8 → 4.8)로 감소 (오류?)

20일 이후 변경된 점에 대해서는 오류인지 의도된 것인지 모릅니다.

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9월 6일 작성된 내용

약 보름 전의 변경입니다만, 레이드 배틀에서의 매커니즘이 다소 변동된 것이 확인됐습니다.

현재 나이언틱의 공식 공지가 없기 때문에 시즌이 시작될 때까지 이것이 일시적인 것인지 영구적인 것인지는 알 방법이 없습니다. 허나 데이터 마이닝에서는 계속해서 관련된 코드가 추가되고 있습니다.

그렇기 때문에 따로 공지가 따로 나오거나 언급이 없어도 몇 주 정도 지나 사실상 확정된다면 레이드 배틀에서의 티어가 크게 변동, 수정될 것입니다.

현재까지 확인된 사항은 아래와 같습니다.

  • 이제 포켓몬의 공격 동작이 종료되면 피해를 입거나 줍니다.
  • 레이드 보스가 플레이어 포켓몬의 공격으로 얻는 에너지가 대폭 감소합니다. (50% ▶ 2%)
  • 레이드 보스는 이제 충분한 에너지를 얻으면 즉시 스페셜 공격을 사용합니다. (예전에는 다음 공격에서 확률적으로 결정됐습니다.)
  • 이제 레이드 배틀도 트레이너 배틀처럼 0.5초 간격으로 진행됩니다. 시전 시간은 반올림하여 적용됩니다. (예 : 이전 0.8초는 1.0초로 변경)
  • 따라서 기습, 스파크, 섀도클로, 메탈클로, 나뭇잎은 더욱 상향됩니다. (0.7초 ▶ 0.5초)
  • 또한 번개엄니, 에어슬래시, 병상첨병, 얼음뭉치, 떨어뜨리기, 거품, 폭포오르기도 상향됩니다. (1.2초 ▶ 1.0초)
  • 반면 다음 기술은 하향됩니다. (록온 0.3초 ▶ 0.5초, 연속자르기 0.4초 ▶ 0.5초, 날개치기 · 독찌르기 0.8초 ▶ 1초, 카운터 · 발경 · 불꽃엄니 · 돌떨구기 · 불릿펀치 0.9초 ▶ 1초)
  • 많은 스페셜 공격들도 위와 같은 법칙이 적용됩니다.

해당 사항은 레이드 배틀에서만 적용됨에 따라 이제 배틀 시스템은 크게 3종류로 나뉠 것입니다.

  1. 레이드 및 맥스 레이드 배틀
  2. 체육관
  3. 트레이너 배틀

따라서 많은 포켓몬의 티어 변동이 있을 수 있습니다. 확정된 공지가 올라오기 전까지는 강화를 보류하는 것을 추천합니다.

공식적으로 확정 안내

나이언틱이 레이드 배틀 변경 사항이 의도적인 것이라고 확정했습니다. 이제 하나 의문이 남습니다. 이런 큰 패치를 왜 트위터로 알려줄까요? 🤔

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“포켓몬 GO 뉴스 – 레이드의 변경점 (변동)이 있습니다!”에 대한 33개의 생각

  1. 보통 밸런스패치하면 지나치게 홀대받는 기술들은 조금씩이라도 상향해주면서 균형을 맞추는 척이라도 하는게 보통 아닌가요? 내역보니 나쁜 기술을 더 나쁘게 만들고 아주 가관이네요ㅋㅋㅋ 벌레타입 기술들은 가뜩이나 안쓰는데 뭐 대부분이 더 약해졌네

  2. 오늘 메가입치트 레이드 해보니 어느순간에 치근거리기 4연속으로 갈기던데…… 렉이에요??

  3. 체육관 배틀은 뭐가 바뀐게 있나요? 레이드가 바뀐건 알겠는데 체육관은 때려보니 바뀐게 없던데 왜 저렇게 공지한건지 모르겠네요.

    1. 자문자답같지만 바뀌기 전에 체육관을 때려서 그랬던거 같네요. 저녁에 체육관을 때려보니 이제야 바뀐게 체감이 되더라구요.

  4. 공지는 나왔는데 뭐가 바뀐건지 하나도 안써놓으면 공지를 왜 하는것인지…..
    나이언틱은 정말 이해가 안되네요….

  5. 9월20일 이후 변경점(또는 오류)은 어디서 확인할 수 있나요? 게임내 수치 표기는 그대로던데..

  6. 한 저번주 토요일쯤부터 보스의 차징공격이 확 줄어들면서 레이드 난이도가 다시 쉬워진게 아직 유지되고 있네요 이걸 또 버그라고 고치려들지만 않으면 좋을텐데

  7. 레이드 난이도 버그 수준으로 올라간뒤로 사람들이 5성 안하려드는게 체감되네요 대체 이런 변화가 회사에 무슨 이득이된다고 이딴 패치를했지

  8. (9/7 ~) 레이드 보스가 입은 피해 2당 에너지 1을 충전
    5성레이스 보스 체력 15000 → 보스 에너지 7500 확보
    그란돈은 지진, 솔라빔을 죽기 전에 75번 사용 가능
    (실제 시간이 300초로 부족해서 솔라빔은 61번만…)

  9. 그란돈 솔라빔이 맘모꾸리 눈사태와 같은 횟수로 난사되는데, 솔라빔을 썼다는 메시지도 안나오고, 피해도 1~2초 뒤에 갑자기 체력이 모두 사라지고… 매우 당황스럽네요.
    느낌이지만 파티플레이의 팀에너지도 느리게 차는 것 같네요.
    폭주 가이오가에 폭주 그란돈에 기력의 덩어리/조각이 부족해지네요….

  10. 안그래도 레이드 사람 없는데 이쯤되면 하지 말라고 고사를 지내는 수준

  11. 레이드 개폭망한거같던데요 6명이서 레이드 하면 버스타는 30렙대분들 좀 있을 때 한파티 누워갈때쯤 잡는데, 변경 이후에는 내 포켓몬 차징보다 가이오가 눈보라가 더빨리 나와서 3파티 소모함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  12. 가이오가가 하이드로펌프를 난사하던데
    버그인건지 레이드 배틀 패치로 바뀐건지
    하펌이 연속으로 두번 날아오는게 말이 안되네요

  13. 이제 메탈클로 디아가 코멧 메타보다 강한가요? 저런건 인게임에서 알려줬으면 좋겠네요. 트위터 안 하는 사람은 어쩌라고. ㅋㅋ

  14. 레이드 시스템으로 플레이어끼리 대결할것도 아니고 너프는 왜 하는걸까요

  15. 저는 왜 계속 스페셜무브 썼다고 알림도 안뜨는데 포켓몬이 빈사하는건지 도저히 이해가 안가요.

  16. 그림자 메타그로스 다 강화했더니, 그림자 몰드류가 더 강해지고….
    그림자 대짱이 다 강화했더니 엠페르트가 더 강해지고…
    참 너무하네요… -_-

  17. 암만봐도 오류같아보이는데..레이드몹이 스페셜쓸때 아무런 표시도 없이 공격하던데..

  18. 패치는 그렇다쳐도 언급이라도 해줬으면좋겠네요 오류인지 오피셜인지… 이런 큰 이슈를 잠수함패치로해버리니

  19. 회피도 동작이 길어진대신 회피시간도 길어졌더군요 처음엔 감각이 좀 이상했는데 전체적으로 레이드가 더 편해진거같아요

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