
엘레이드의 정보
진화, 기술 정보
| 엘레이드 | |
|---|---|
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킬리아 (♂)를 사탕 100개, 신오의돌로 진화 가능 | |
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메가 에너지 200개로 메가 진화 | |
| 타입 | |
에스퍼, 격투 | |
| 종족값 | |
| 공격 237 방어 195 HP 169 | |
| 공격 326 방어 230 HP 169 | |
| 레벨별 최대 CP (40 / 50) | 4521 / 5112 |
3093 / 3497 | |
| 노멀 기술 (Fast moves) | |
| 스페셜 기술 (Charge moves) | |
엘레이드는 랄토스, 킬리아의 진화형으로 오직 수컷 킬리아 만이 진화할 수 있다는 특징이 있습니다. 게다가 가디안과 마찬가지로 랄토스의 사탕 100개를 필요로 하는 것은 공통적이지만, 수컷 킬리아에게 신오의돌을 사용하여 진화해야 합니다.
에스퍼, 페어리 타입인 가디안과 달리 엘레이드는 에스퍼, 격투 타입으로 2024년 ‘사이코커터’를 배움에 따라 생존력 측면에서 더 유리해졌습니다. (사이코커터는 염동력보다 시전 시간이 빨라 회피에 유리함)
메가 엘레이드

메가 엘레이드는 메가 엘레이드 레이드 배틀에서 승리하여 얻을 수 있는 ‘엘레이드의 메가 에너지’ 200개로 메가 진화할 수 있습니다.

메가 엘레이드도 엘레이드와 마찬가지로 에스퍼, 격투 타입으로 공격 89, 방어 35 만큼 상승합니다. 배우는 기술은 그대로이므로 다른 변경점 없이 성능만 대폭 상승합니다.
커뮤니티데이 기술 : 싱크로노이즈
현재까지 싱크로노이즈는 가디안, 엘레이드, 골덕만 배울 수 있는 기술입니다만, 골덕은 자력으로 배울 수 있는 반면 가디안과 엘레이드는 커뮤니티데이 한정 이벤트 기술에 속합니다.
따라서 평소에는 대단한 기술머신 스페셜을 사용해야 하는 기술입니다. 싱크로노이즈는 에스퍼 타입 스페셜 기술이지만, 기존에 배우는 사이코키네시스와 비교했을 때 레이드에서 더 강하지 않습니다.
| 구분 | 체육관, 레이드 | 트레이너 배틀 |
|---|---|---|
| 위력 Damage | 80 | 80 |
| 에너지 Energy | (2차징) | 50 |
| 시전 시간 | 2.5초 | – |
| DPE (위력/에너지) | – | 1.6 |
트레이너 배틀에서는 에스퍼 타입의 타점이 넓지 않은데다가 우수한 풀 타입 스페셜 기술 리프블레이드, 강력한 격투 타입 기술인 인파이트의 조합이 워낙 좋아서 싱크로노이즈를 사용할 일이 없습니다.
따라서 커뮤니티데이나 이벤트를 한다고 하더라도 굳이 엘레이드에게 싱크로노이즈를 배우게 할 필요는 없습니다.
레이드 성능
격투 타입
| 포켓몬 | 기술 | DPS (%) | TDO (%) |
|---|---|---|---|
테라키온 | 두번차기 / 성스러운칼* | 100 | 100 |
메가 엘레이드 | 안다리걸기 / 인파이트 | 92 | 89 |
엘레이드 | 69 | 58 |
배우는 기술이 안다리걸기, 인파이트로 모두 격투 타입에서는 우수하다고 볼 수 없는 편입니다. 엘레이드는 부란다, 강챙이와 비슷한 수준으로 B+ 티어 (최소한의 1인분)에 해당됩니다.
그래도 공격력이 대폭 상승한 메가 엘레이드의 경우 높은 공격 종족값 덕분에 그래도 어느정도 선방하는 편입니다. 케르디오부터 메가 이어롭 중간 정도에 위치한 수준으로 약 A+ 티어라고 볼 수 있습니다.
에스퍼 타입
| 포켓몬 | 기술 | DPS (%) | TDO (%) |
|---|---|---|---|
뮤츠 | 사이코커터 / 사이코브레이크* | 100 | 100 |
메가 엘레이드 | 염동력 / 사이코키네시스 | 98 | 98 |
| 사이코커터 / 사이코키네시스 | 97 | 97 | |
| 염동력 / 싱크로노이즈* | 95 | 95 | |
| 사이코커터 / 싱크로노이즈* | 93 | 93 | |
엘레이드 | 염동력 / 사이코키네시스 | 74 | 63 |
| 사이코커터 / 사이코키네시스 | 73 | 63 | |
| 염동력 / 싱크로노이즈* | 71 | 61 | |
| 사이코커터 / 싱크로노이즈* | 70 | 60 |
에스퍼 타입에는 최강의 포켓몬인 사이코브레이크 뮤츠가 있기 때문에 힘듭니다만, 그래도 거의 비슷한 수치라 메가 엘레이드는 S+ 티어 (뮤츠보다 약간 부족하지만 에스퍼 타입에서 제일 강력하다고 볼 수 있음), 엘레이드는 B+ 티어 (최소한의 1인분)라고 볼 수 있습니다.

염동력과 사이코커터 중에서는 팀 플레이 보너스의 추가로 빠른 노말 기술의 중요성이 높아진 만큼, 염동력보다는 사이코커터가 생존력, 팀 DPS가 훨씬 더 우수합니다.
팀 플레이 없이도 성능 차이가 1% 내인 만큼, 가능하다면 느린 염동력 대신 사이코커터를 사용하는 것을 추천합니다. 자세한 내용은 상단의 팀 플레이 포스팅을 참고해주시길 바랍니다.
사이코키네시스와 싱크로노이즈의 구체적인 성능 차이는 약 3%로, 싱크로노이즈의 시전 시간이 2.5초로 사이코키네시스 (3초)보다 0.5초 더 빠르다는 것 이외에 특출난 점은 없습니다. (둘 다 에너지 50)
트레이너 배틀
추천 기술
| 스페셜 기술 | 횟수 | |
|---|---|---|
(에너지 +9) (2턴) | (에너지 35) | 4회 |
(에너지 45) | 5회 |
대미지는 낮지만 에너지를 빠르게 채울 수 있는 사이코커터, 풀 타입에서 가장 강력한 스페셜 기술 중 하나인 리프블레이드, 하이리스크 하이리턴 기술인 인파이트 (위력은 높으나 자신 방어 2랭크 하락)의 궁합이 꽤 괜찮은 편입니다.
슈퍼리그


이미지 좌측은 PvPoke의 슈퍼리그 (CP 1500), 우측은 하이퍼리그 (CP 2500)의 순위입니다. 엘레이드는 슈퍼리그에서 더 유리하기 때문에 CP 1500의 엘레이드 1마리만 육성해도 좋습니다.
엘레이드는 방어, HP가 낮고 공격력이 높은 점, 에너지 차징이 매우 빠르게 끝난다는 점에서 방어적인 면을 일정 부분 포기하고 공격력을 더욱 높이는 그림자 보너스와 궁합이 좋습니다.
따라서 트레이너 배틀에서는 그림자 엘레이드가 더욱 높은 순위를 차지하고 있고, 선발 (자신과 상대가 모두 실드를 2개 가지고 있음) 또는 마지막 (자신과 상대 모두 실드가 없음) 순서로 쓰일 때 가장 우수합니다.
- 선발로 쓸 경우 실드와 기술을 먼저 사용할 수 있다는 점을 믿고, 리프블레이드 베이팅 (인파이트인 척을 하며 리프블레이드를 사용함으로써 상대방의 실드를 뺌)을 시도
- 또는 인파이트 직후 교체를 노릴 수 있음
- 마지막 순서로 쓸 경우 그림자 보너스, CP 1500 기준 실능치 130대의 높은 공격력 (망나뇽 수준), 상대방보다 기술을 빠르게 쓴다는 점을 믿고 인파이트 1HKO를 노림
어쨌든 그림자 랄토스가 있고 별의모래에 여유가 있다면 그림자 엘레이드 1마리 정도 육성해도 좋습니다. 굳이 슈퍼리그 말고 다른 제한이 있는 리그에서도 사용될 수 있거든요.











그러면 엘레이드가 제2의 뮤츠 인가요?
메가 엘레이드 4258까지 풀강 해서 18만 모래 나갔는데 괞찮나요?
이로치만 얻으면 땡인 녀석…
사실 이로치도 커뮤니티 때 얻으면 되는 녀석
성칼 좀 제발 어차피 자속 받아봤자 배틀에선 리프블레이드랑 화력 비슷하니 그다지 밸붕도 아닐거같은데
리프블레이드 인파이트 시너지가 좋은거라 성칼 줘도 딱히 배틀에선 영향 없을거에용 레이드는 영향 크겠지만